
- Monster Tales – Battle Lands tiene un Sistema de Add Character → Obtener Personajes.
- El Add Character es un Sistema para obtener Personajes.
- El Add Character tiene (2) Procesos:
- Recolección → Conseguir (1000) Esencias de Elemento para obtener un Huevo.
- Incubación → Incubar el Huevo en un Espacio de Incubación. Coste Temporal (8) Horas.
- Los Personajes tienen Tipos → Elementos. Hay (5) Tipos.
- El Proceso de Recolección es específico para cada Tipo.
- El Proceso de Incubación se realiza en un Espacio de Incubación. Hay (3) Espacios.
- El Espacio de Incubación se Desbloquea en función del Nivel de Jugador:
- Espacio 1: Nivel (1) de Jugador → Inicial.
- Espacio 2: Nivel (8) de Jugador.
- Espacio 1: Nivel (15) de Jugador.
- El Juego utiliza el Sistema de Add Character para fomentar la Activación de Notificaciones Push.
Es un Sistema de Add Character en desuso. Es un Sistema un poco obsoleto pero aún funciona. Añade un segundo paso en la Obtención de Personajes añadiendo un Coste Temporal → Incubación. Mediante los Espacios Bloqueados, fomenta la Subida de Nivel del Jugador → Más Procesos de Incubación en paralelo.
Es un Sistema que prolonga mucho la Obtención de Personajes, sobretodo para el FTUE. Tener un Proceso de Incubación Fijo de (8) Horas lo hace poco atractivo. Clash Royal utiliza un Sistema de Coste Temporal Variable para los Cofres. Esto otorga más Flexibilidad de elección. El Jugador puede elegir (dentro de los Cofres obtenidos) un Coste Temporal de; (3), (8), (12) y (24) Horas para obtener los Personajes/cartas de Personajes. Además, en Clash Royale el Coste Temporal está asociado a la Rareza y la Rareza determina la Cantidad y la Calidad de las Recompensas.