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Gameplay Rewards [System Analysis]

Auto Brawl Chess tiene un Sistema de Gameplay Rewards. Las Rewards son un Sistema para obtener Recompensas en las Partidas. El Jugador obtiene Tíquets en cada Partida. Los Tíquets que recibe el Jugador dependen de su Posición en la Partida. Los Tíquets son el Recurso para obtener Recompensas. (1) Tíquet equivale a (1) Recompensa. El … Sigue leyendo Gameplay Rewards [System Analysis]

Online Rewards [System Analysis]

Auto Brawl Chess tiene un Sistema de Online Rewards. Las Online Rewards es un Sistema para obtener Recompensas mediante la Conexión al Juego. Las Online Rewards tienen un Sistema de Progression. El Sistema de Progresión tiene (5) Niveles. Los Niveles tienen Recompensas. Los Niveles tienen un Coste en Tiempo. El Tiempo solo se consume cuando … Sigue leyendo Online Rewards [System Analysis]

04×01 | MGD: Hablamos con Rafa Bernabé [Podcast]

Y llegamos a la cuarta temporada de Mobile Paladins GameDev con una entrevista muy especial a Rafa Bernabé, uno de los mejores mentores que he podido tener dentro del sector de los videojuegos. Espero que os guste 😊 Ir a descargar

Stars Score [System Analysis]

Tintin Match tiene un Sistema de Stars Score → Puntuación de Estrellas. El Stars Score es un Sistema para la Puntuación de las Partidas. El Stars Score utiliza un Sistema de Puntuación de: ★, ★★ y ★★★. El Stars Score tiene un Criterio de Puntuación: ★ → Completar el Nivel. ★★ → Turnos Restantes. ★★★ … Sigue leyendo Stars Score [System Analysis]

Game Missions [System Analysis]

League of Legends Wild Rift tiene varios Sistemas de Game Missions. El Game Missions es un Sistema de Misiones para obtener Recompensas. El Game Missions se desbloquea en el Nivel (10) de Jugador. El Game Missions tiene Misiones. Las Misiones tienen Recompensas. Las Misiones otorgan Puntos de Actividad. El Game Missions tiene un Sistema de … Sigue leyendo Game Missions [System Analysis]

Event Missions [System Analysis]

League of Legends Wild Rift tiene varios Sistemas de Event Missions. El Event Missions es un Sistema de Misiones de Evento para obtener Recompensas. Event Missions 1 El Event Missions tiene una Fecha. La Fecha determina el Tiempo que estará disponible el Event Missions. El Event Missions tienen Recompensas. El Event Missions tiene un Sistema … Sigue leyendo Event Missions [System Analysis]

Micro Rewards [System Analysis]

TMNT Mutant Madness tiene un Sistema de Micro Rewards. Las Micro Rewards son un Sistema de Recompensas. Las Micro Rewards tienen una Recompensa: Divisas Virtuales Recursos Objetos → Fungibles Las Micro Rewards tienen un Sistema de Progresión. El Sistema de Progresión de las Micro Rewards tiene (6) Niveles. Las Micro Rewards tienen un Coste Temporal … Sigue leyendo Micro Rewards [System Analysis]

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