Skill Level Up [System Analysis]

The Witcher – Monsters Slayer
  • The Witcher – Monsters Slayer tiene un Sistema de Skill Level Up → Mejora de Habilidad.
  • El Skill Level Up es un Sistema para Subir de Nivel las Habilidades → Mejora de los Stats.
  • El Skill Level Up requiere de Skill Currency → Recurso de Habilidad.
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  • Los Enemigos tienen su propio Sistema de Progresión de Niveles.
  • Los Niveles se alcanzan derrotando Enemigos.
  • Los Niveles alcanzados otorgan Recurso de Habilidad.
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  • El Sistema de Habilidad es un Sistema de Habilidad Ramificado.
  • El Sistema de Habilidad tiene Habilidades.
  • Las Habilidades tienen Tipos. Hay (3) Tipos:
    • Combat
    • Alchemy
    • Signs
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  • Las Habilidades se Aprenden y se Mejoran.
    • Aprender Habilidad → Adquirir la Habilidad a Nivel (1)
    • Mejorar Habilidad → Subir de Nivel la Habilidad.
  • El Jugador puede Aprender y Mejorar las Habilidades mediante Recurso de Habilidad.

El Juego utiliza un Sistema de Mejora muy interesante. Por un lado, la representación del Sistema me ha recordado al Sistema de Mejora de Cartas de Clash Royale. Sin embargo, en vez de utilizar el Gacha para obtener Cartas y avanzar en el Sistema de Progresión de Niveles, son los Enemigos derrotados quienes permiten avanzar en el Sistema de Progresión. No obtengo Cartas, son las Victorias contra los Enemigos quienes me permiten avanzar en el Sistema de Progresión. Por otro lado, los Niveles Alcanzados no ofrecen una Mejora Directa, sino que otorgan Recurso de Habilidad para usar en el Sistema de Habilidad del Personaje. → Skill Level Up.