
- Beatstar tiene un Sistema de Add Character.
- El Add Character es un Sistema para obtener Personajes → Canciones.
- Las Partidas otorgan Puntos de Cofre de Gacha.
- Los Puntos de Cofre de Gacha permiten Desbloquear Cofres de Gacha.
- Los Cofres de Gacha requieren de (450) Puntos de Cofre de Gacha.
- Los Personajes se obtienen mediante Cofres de Gacha.
- Los Cofres de Gacha tienen un Coste Temporal.
- Los Cofres de Gacha tiene Tipos. Hay (2) Tipos:
- Cofre Pequeño → (3) Horas.
- Cofre Grande → (5) Horas
- Los Cofre de Gacha otorgan Cartas.
- La Cantidad de Cartas depende del Tipo de Cofre de Gacha:
- Cofre Pequeño → de (3) a (5) Cartas.
- Cofre Grande → de (6) a (8) Cartas.
Para la Fase de Recompensa han utilizado el Sistema que popularizó Clash Royale (Supercell), y lo han combinado con el Sistema de Brawl Stars (Supercell). De tal Modo que en cada Partida se obtienen unos Puntos de Cofre de Gacha que permiten desbloquear Cofres de Gacha pudiendo acumular hasta (3) Cofres de Gacha. Lo único que no me ha gustado de este Sistema es que cuando el Jugador tiene los Espacios de Cofres completos, es decir 3) Cofres de Gacha, ya no puede seguir jugando y perjudica mucho la Experiencia de Juego → Mucha restricción para un Juego de Habilidad.
- (Imagen): El Jugador obtiene (5) Cartas Difíciles.
- Las Cartas tienen Tipos. Hay (8) Tipos de Cartas:
- Hits del Momento
- Difícil
- Electrónica
- Rock
- Alternativa
- Hip-Hop
- Pop
- Lista de Deseo
- Cada Tipo de Carta tiene su propio Sistema de Progresión → Cofre de Tipo.
- El Sistema de Progresión tiene Niveles.
- Los Niveles otorgan Personajes/Canciones.
- El Sistema de Progresión es Circular Variable:
- Primera vuelta → (5) Cartas.
- Segunda vuelta → (10) Cartas.
- Tercer vuelta → (15) Cartas.
- Cuarto vuelta → (20) Cartas.
- Quinto vuelta→ (?) Cartas.
Me ha gustado mucho que en el Sistema de Progresión para obtener los Personajes/Canciones se utilice un Sistema Circular Variable, de tal modo que los primeros Personajes/Cartas se puedan obtener de un modo mucho más rápido. De este modo, a medida que el Jugador avanza en el Sistema de Progresión, le es más costoso obtener Personajes/Canciones. Es el mismo Sistema que se utiliza en los videojuegos RPG con los Fragmentos de Personajes en la Mejora de los Personajes. Sin embargo, en este Sistema el proceso se utiliza para obtener Personajes/Canciones.
- Los Personajes/Canciones que obtiene el Jugador son Aleatorios.
- El Cofre de Tipo determina el Tipo de Personajes/Canciones que obtiene el Jugador
- Los Cofres de Gacha tienen la Opción de Escoger entre (2) Tipos de Cartas:
- Cofre Pequeño → (30)% de tener la Opción de Escoger.
- Cofre Grande → (100)% de tener la Opción de Escoger.
La Opción de Escoger el Tipo de Cartas permite que el Jugador pueda dirigir sus preferencias hacía un Tipo de Personajes/Canciones. Además, el Jugador visualiza las Cartas que tiene y las Cartas que tendrá después de la elección, ayudando a decidir.
- El Jugador tiene un Nivel de Aventura en función de las Estrellas logradas en las Partidas
- Los Personajes/Canciones están vinculados a un Nivel de Aventura.
- El Jugador no puede obtener Personajes/Canciones de un Nivel Superior.
- Los Personajes/Canciones que se obtienen del Cofre de Deseos los escoge el Jugador.
- El Jugador puede escoger un Mínimo de (6) y un Máximo de (12) Personajes/Canciones.
Mediante este Cofre, el Jugador puede obtener aquellos Personajes/Canciones que seleccione. Es un buen modo para que el Jugador pueda obtener aquellos Personajes/Canciones que más desee aunque no tenga acceso a ellos por su Nivel de Aventura. El Nivel de Aventuras tiene el mismo funcionamiento que el Sistema de Arena en Clash Royale.
- En la Tienda se pueden adquirir Cofres de Tipo mediante Moneda Fuerte.
El Sistema está diseñado alrededor del Sistema de Obtener Personajes/Canciones. La Tienda además de los Cofres de Tipo, dispone de Ofertas de Cofres e incluso la opción de comprar directamente Personajes/Canciones concretos mediante Moneda Fuerte.
- Las Cartas Bonus es un Sistema de Video Ad para obtener (2) Cartas.
- Las Cartas Bonus se obtienen realizando Partidas.
- El Jugador puede visualizar el avance del Sistema de Progresión de las Cartas.
El Sistema que propone Beatstar para obtener Personajes/Canciones es muy pero que muy interesante. Me ha gustado mucho el diseño y el proceso para obtener nuevos Personajes/Canciones. Sin duda es un Sistema que quiero experimentar en futuros diseños.